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イナズマイレブン クロス攻略ガイド
CROSS SIMULATOR / STAGE 791–800

ステージ791〜800 アイドル攻略

ゲーム内容確認:シーズン3環境記事更新:相手編成と数値はステージ799の実機画面をもとにした、おおよその目安です。

相手GK「アイドル」の約36万キャッチを超えるため、ステージ751〜760と同様にFWへ多くのバフを蓄積させる区間です。中央から打つ「まんがか」のシュートを3DFで削り、守備を起点に進めます。管理人はステージ800まで攻略を確認しています。

先に結論|3DFで守り、FWへのバフを重ねる

相手GKのキャッチが非常に高いため、少ないバフで強引に得点するのは困難です。まず中央からのシュートを3DFでブロックし、失点を防ぎながらFWへのバフが十分に重なる展開を待ちます。

区間
791〜800
相手GK
アイドル
キャッチ威力
約36万
推奨操作
ハイライトも有効

ステージ799で使った味方とアイドルの配置

味方はステージ799で使用した編成を、個別のレベルや総合値を除いた編成図にしています。相手側は同じステージのゲーム画面をそのまま掲載しました。

↑ 相手ゴール円堂大介 5-3-2
剣城へバフを集めつつ、中央の3DFが相手のシュートブロックへ参加しやすい配置です。
相手編成アイドル
シミュレーションステージ799のアイドル編成
中央の「まんがか」からシュートが来やすく、最後尾の「アイドル」が約36万のキャッチを出します。

最大の壁は、アイドルの約36万キャッチ

相手GK「アイドル」のキャッチ威力は約36万あり、ステージ751〜760の円堂戦と同じく、FWへかなり多くのバフを蓄積させる必要があります。

得点役は剣城京介に寄せ、円堂守(GK)豪炎寺夕香菅田巌松風天馬雷門夏未など、FWを強化できる選手を優先します。

中央の「まんがか」のシュートを守備の起点にする

相手の「まんがか」は中央からシュートを打つことが多く、掲載編成では中央の3DFがシュートブロックに絡みやすくなります。まずこのシュートを3枚で削って失点を防ぎ、その守備から試合を組み立てるのがおすすめです。

  1. 1

    中央シュートを待つ

    まんがかが中央から打つ展開を守備の起点にします。

  2. 2

    3DFで威力を削る

    中央のDF3枚を射線へ重ね、GKへ直接届かせません。

  3. 3

    FWバフを蓄積する

    無失点を維持しながら、剣城が約36万を超えるまで強化します。

ステージ751〜760と同様、ハイライト攻略も有効

手動でバフの回数を細かく管理する方法もありますが、この区間もステージ751〜760と同様に、掲載編成を固定してハイライトでバフが十分に乗る試合を待つ攻略でよいと考えます。すぐに得点できなくても、編成を変える前に何度か試行してみてください。

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