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イナズマイレブン クロス攻略ガイド
LIMITED BATTLE

イナクロ リミテッドバトル攻略

ゲーム内容確認:記事更新:編成・秘伝書はゲーム環境の変化に合わせて随時更新します。

編成制限のある高難度バトルを、グループ別の5人編成・立ち回り・秘伝書・代替選手に分けて解説します。

挑戦前に確認する3つ

  1. 1

    解放・参加条件

    人脈モードをすべてクリアし、対象グループで使用可能な選手を揃えておく。

  2. 2

    得点役を1人決める

    FW全員を均等に育てず、主力の技・凸・パッシブへ素材を集中する。

  3. 3

    階ごとに入れ替える

    敵の属性と配置は変わるため、固定編成にこだわらずFWと守備役を調整する。

FIRST-HAND RESULTS

管理人が実機で60階まで確認したグループ

雷門と帝国は、管理人自身が60階をクリアしたときの主要選手の育成状況を残しています。

01

LIMITED TEAM

雷門

基本配置
2-1-1-1

前線は闇野と目金を軸にし、半田でボールを前へ運ぶ形。守備が足りない階では土門と壁山を入れ替えて調整します。

フォーメーション例

攻略の起点になる5人
↑ 相手ゴール基本配置 2-1-1-1
FW
FW2

闇野カゲト

FW1

目金欠流

MF
MF1

半田真一

DF
DF2

土門飛鳥

GK
GK2

円堂守

上が攻撃方向、下が自陣GKです。選手の位置は階の相手配置に合わせて左右を調整してください。

立ち回り

  1. 1闇野か目金を得点役に決め、2人へ育成素材を分散しすぎない。
  2. 2相手の強いFWへボールが渡る前に、半田またはDFのブロックで攻撃を止める。
  3. 3高階層で押し切れない場合は、選手レベルだけでなく凸・装備・シュート系パッシブをまとめて見直す。

秘伝書の候補

  • 半田・土門中央で使えるブロック技

    中央レーンの接触回数が多く、シュート前に止める役を増やせます。

代替選手

FWの育成が進んでいる選手を得点役に。高階層では属性相性も確認します。

豪炎寺修也2染岡竜吾2松野空介1

失点が多い階では土門と交代し、シュートブロックを厚くします。

壁山塀吾郎1
DIFFICULT STAGES

難所別の追加ポイント

51〜53階

敵GKの属性が階ごとに変わるため、目金だけに固定せず闇野・染岡・豪炎寺も含めて相性の良い得点役へ切り替えます。相手FWへボールが渡る前に半田か土門で止め、相手の強いシュートを打たせないことが重要です。

56〜57階

闇野・目金・半田・土門・円堂の5人を基本にしつつ、配置は階ごとに調整します。同じ並びに固定せず、先に止める相手と得点役を決め、展開が崩れた場合は早めにやり直します。

58階

闇野と染岡、または闇野と目金を同じ射線へ置く2FW編成が基本です。闇野からシュートチェインをつないで一気に決める方法と、闇野へ【後半】TP+を付けてシュート回数を増やし、チェインなしで削り切る方法があります。チェインの発動だけに頼らず、半田の技は温存せずボール奪取と前進に使います。守備は土門で幽谷のシュートを弱めてから円堂で止めます。受け切れない場合は、レベル・装備・守備系鍛錬を先に見直します。

59階

立向居のTPを削る役と、最後に得点する役を分ける階です。闇野のダークトルネードを繰り返して立向居のTPを消費させ、強いキャッチ技を使えなくなってから、目金または松野で決めます。松野は味方のキックを補助しながら第2の得点役を担当できます。闇野だけで削りと得点の両方を担当するとTPが足りなくなりやすいため、2FWで役割を分けることが重要です。土門のキラースライドやアステロイドベルトでボールを奪い、次のシュート機会を作ります。立向居が使う技や相手のファウルには運が絡むため、特定の技順を固定手順にせず、攻撃回数を確保できない展開は早めにやり直します。

60階

闇野のダークトルネードを主な得点手段にし、目金を第2の得点役として並べます。半田には【後半】TP+やドリブル・ブロック系の鍛錬を付け、中盤のコマンドバトルとパス回しを担当させます。先制後は無理に追加点を狙わず、半田を経由してボールを保持すれば相手のシュート機会を減らせます。火力に余裕がある場合は闇野で追加点を狙っても構いません。ボールを奪われたら土門で早めに止め、円堂まで強いシュートを通さないことを優先します。58・59階より得点しやすいため、まずは闇野の得点力と半田の継戦力を整えます。

02

LIMITED TEAM

帝国学園

基本配置
2-1-1-1

豪炎寺修也(帝国)と佐久間で得点を狙い、五条・大野・源田で耐える形。豪炎寺の育成が足りない場合は、寺門を代替FWとして採用できます。

フォーメーション例

攻略の起点になる5人
↑ 相手ゴール基本配置 2-1-1-1
FW
FW2

佐久間次郎

MF
MF1

五条勝

DF
DF1

大野伝助

上が攻撃方向、下が自陣GKです。選手の位置は階の相手配置に合わせて左右を調整してください。

立ち回り

  1. 1豪炎寺修也(帝国)を主な得点役にし、佐久間は2トップ時の削り役兼サブシュート役にする。
  2. 2DFは初期技だけではシュートを止めにくいため、ブロック技を用意してから高階層へ進む。
  3. 3源田の凸とキャッチ系育成を優先し、相手の低威力シュートでTPを無駄遣いしない。

秘伝書の候補

  • 大野ザ・ウォール

    シュートブロック役を作り、源田まで届くシュートを減らします。

  • 辺見スピニングカット

    辺見を採用する場合の守備範囲を補えます。

  • 源田ワイルドクロー

    相手の弱いシュートへ使う省TPの選択肢になります。

代替選手

豪炎寺修也(帝国)の育成が足りない場合のFW代替です。

寺門大貴1

手持ちの凸と役割に合わせて中盤・守備枠へ。鬼道は風属性技を活かせる場合に候補です。

辺見渡1万丈一道1鬼道有人2
DIFFICULT STAGES

難所別の追加ポイント

51〜60階

大野などへシュートブロック技を持たせ、源田のTPを温存します。豪炎寺修也(帝国)がいれば、基本的に攻撃面で困ることはありません。豪炎寺修也(帝国)がいない場合は、佐久間のパッシブを利用します。佐久間はドリブルに成功すると自身の技威力が上昇するため、キックオフ時にドリブルを成功させられなければやり直します。それでもFWの火力が足りない場合は、五条ではなく辺見を入れ、辺見のパッシブでFWの火力を高めます。この攻略ではFWの火力が重要になるため、パッシブ鍛錬も必要です。

03

LIMITED TEAM

イナズマジャパン

基本配置
2-1-1-1

吹雪と豪炎寺の2トップを、風丸・壁山・立向居で支える安定型。攻守の役割が明確で、育成方針を決めやすい編成です。

フォーメーション例

攻略の起点になる5人
↑ 相手ゴール基本配置 2-1-1-1
上が攻撃方向、下が自陣GKです。選手の位置は階の相手配置に合わせて左右を調整してください。

立ち回り

  1. 1吹雪と豪炎寺のうち、凸と技レベルが高い方を主得点役にする。
  2. 2風丸は中央でボールを運びながら守備にも参加させ、壁山のシュートブロックへつなぐ。
  3. 3オートで狙いと違う技を使う場合は、手動に切り替えるか採用選手を見直す。

秘伝書の候補

  • 風丸スピニングカット

    中盤でのボール奪取とシュート前の接触を安定させます。

代替選手

FWまたは中盤の代替。虎丸は人脈ボードで凸を進めやすく、味方強化も担当できます。

基山ヒロト3宇都宮虎丸2

GKは円堂でも可。採用する場合はキャッチと技威力の育成を優先します。

04

LIMITED TEAM

イナイレ1 グループA

基本配置
2-1-1-1

武方三兄弟の連係を得点源にし、土門と鉈で守る形。低TP技を繰り返し、相手GKのTPを削る戦い方も有効です。

フォーメーション例

攻略の起点になる5人
↑ 相手ゴール基本配置 2-1-1-1
FW
FW2

武方勝

FW2

武方友

MF
MF2

武方努

DF
DF2

土門飛鳥

GK
GK1

鉈十三

上が攻撃方向、下が自陣GKです。選手の位置は階の相手配置に合わせて左右を調整してください。

立ち回り

  1. 1武方勝と武方友を前線に置き、武方努はMFから攻撃を組み立てる。
  2. 2一撃で決められない場合は、消費TPの軽いシュートで相手GKを削ってから本命技を使う。
  3. 3強いシュートを受け切れない階では、DFまたはGKで相手のTP切れを狙う。

秘伝書の候補

  • 武方勝五里霧中

    前線でボールを失いにくくし、シュートまで運ぶ回数を増やします。

  • ディオスピニングカット

    ディオを採用する場合、広い位置からシュートブロックへ参加できます。

代替選手

前線の削り役や中盤役として採用。秘伝書を使う場合は他コンテンツでも使う選手を優先します。

漫画萌1手魚激1緑川リュウジ2鬼道有人2
DIFFICULT STAGES

難所別の追加ポイント

50階

武方三兄弟の汎用編成とは別に、武方勝・漫画萌・ディオ・土門・鉈を使い、低TPのシュートで相手GKを削る方法も有効です。相手の強いシュートを受けた場合は、守り切ろうとせず再挑戦する判断も必要です。

05

LIMITED TEAM

イナイレ1 グループB

基本配置
2-0-2-1

下鶴と水前寺で得点を狙い、壁山・飛鷹・杉森で守る火力重視型。得点不足ならFWの秘伝書と凸を最初に見直します。

フォーメーション例

攻略の起点になる5人
↑ 相手ゴール基本配置 2-0-2-1
FW
FW2

下鶴改

FW1

水前寺馳威太

MFMF 配置なし
GK
GK2

杉森威

上が攻撃方向、下が自陣GKです。選手の位置は階の相手配置に合わせて左右を調整してください。

立ち回り

  1. 1下鶴を基本の得点役にし、属性相性が悪い階は水前寺へシュート役を切り替える。
  2. 2壁山と飛鷹のシュートブロックを重ね、杉森が受けるシュートの回数と威力を減らす。
  3. 3如月まこを使って得点が伸びない場合は、FWの凸・技・パッシブを比較して入れ替える。

秘伝書の候補

  • 水前寺風属性のシュート技

    水前寺の属性と技を一致させ、第2の得点役として使いやすくします。

代替選手

FWの代替。凸・技レベル・相手GKの属性を比べて、最も得点を出せる選手を選びます。

如月まこ1霧隠才次2

★3壁山を別コンテンツで使う場合の守備候補です。

壁山塀吾郎1
DIFFICULT STAGES

難所別の追加ポイント

46階

50階より前ですが、特に難しい階です。★3壁山のシュートブロックが重要で、ステージ効果によりシュートブロックをするたびに相手GKへデバフがかかります。シュートブロックを重ねて相手GKへデバフをかけ、ノーマルキャッチの火力を下げるのがポイントです。

06

LIMITED TEAM

ヤングイナズマ

基本配置
2-1-1-1

民山謡と菅田巌を2トップに置き、碇頑五郎・髪村切斗・響木正剛を中央へ並べる5人編成です。画像で確認できた選手と配置を掲載しています。

掲載編成の育成条件

  • 響木正剛完凸

フォーメーション例

攻略の起点になる5人
↑ 相手ゴール基本配置 2-1-1-1
FW
FW1

民山謡

FW1

菅田巌

MF
MF1

碇頑五郎

DF
DF1

髪村切斗

GK
GK2

響木正剛

上が攻撃方向、下が自陣GKです。選手の位置は階の相手配置に合わせて左右を調整してください。
DIFFICULT STAGES

難所別の追加ポイント

20階

守備は響木を育成できていれば、基本的に問題になりません。攻撃は、民山の『イナズマ落とし』が円堂の『ゴッドハンド』の技威力を上回れる状態を目安にします。碇頑五郎と菅田巌のバフを利用して、民山のシュート火力を伸ばしてください。管理人は『イナズマ落とし』で約6万の技威力を出し、1-0で勝利しました。