FW
ゴールを決める高火力シュート
得点力を最優先。ドリブル技やシュートブロック技は基本的に不要。
強い技を付けるだけではなく、起用するポジションで足りない役割を補うのが基本。使う相手を先に決めてから秘伝書を選びます。
秘伝書は使うと消費されます。入手が難しい秘伝書を一度使うと、その技をほかの選手に覚えさせられなくなるため、使用先は慎重に選びましょう。
一方、ザ・ウォールなど、試練の交換所で週1個交換できる入手しやすい秘伝書もあります。
高火力シュート
得点力を最優先。ドリブル技やシュートブロック技は基本的に不要。
ドリブル + ブロック
サイドでの対人性能を重視。ブロック技を持っていない選手には付与を推奨。シュートブロック性能は不要。
ドリブル + ブロック
中央を通るシュートも止めるため、シュートブロック可能な技を選ぶ。
高火力ブロック
守備力を最優先。シュートブロック可能な高威力技を持たせたい。
FW・サイドMF・中央MF・DFのどこで使うかを先に決める。
シュート・ドリブル・ブロックの不足枠だけを秘伝書で補う。
ファウル率、技威力、シュートブロックの有無まで確認する。

日本代表・鬼道
最初から持っている技
※ ブロック技はシュートブロックなし
秘伝書で補う
ドリブルヘブンズタイム / そよかぜステップ
サイドMFに必要なドリブル技がないため、秘伝書で追加。ファウル率5%の技なら、スタメンで繰り返し使う突破手段として優秀です。
DRIBBLE
5%
低ファウル率
ドリブル技は突破性能だけでなくファウル率も重要。出場機会の多いサイドMFには、失敗時のリスクを抑えやすい5%の技を優先します。
技の種類と役割が合う選手に使うのが基本。現在のおすすめ例は次の通りです。
シュートブロック役を任せたい選手の守備択を補強する。
おすすめ使用先
ガチャ産のFWは、すでに優秀なシュート技を持っていることが多い。そのため、シュート技はリミテッドバトルや試練で使用する選手に覚えさせることが多い。
おすすめ使用先
サイドMFで使う鬼道に、低ファウル率の突破手段を持たせる。
おすすめ使用先
ヘブンズタイムと同様、サイドMFの安定したドリブル択になる。
おすすめ使用先
天馬にブロック技を追加し、中盤でボールを奪う選択肢を増やす。
おすすめ使用先