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イナクロ攻略ガイド
PLAYER

雷門夏未

火FW★★★ストライカー雷門

雷門夏未の評価・採用編成・おすすめ鍛錬のまとめ。

ゲーム内容確認:(Ver.1.3.2環境)記事更新:

必殺技

威力・TP・クリ率は技Lv10(最大)の数値。解放は選手レベル、—は未確認です。

  • ファントムシュート

    解放 Lv1

    林属性・シュート

    TP
    40
    威力
    102
    クリ率
    10%
    射程
    29
  • ローズスプラッシュ

    解放 Lv31

    林属性・シュート

    TP
    30
    威力
    95
    クリ率
    7%
    射程
    29

選手パッシブ(最大レベル時)

効果は最大レベル時。ラベルは解放条件です。

  1. 初期(Lv1)

    【結束】DFブロック-

    試合開始時、雷門タグの味方が3人以上いる場合、敵DFのブロックを1254減少

  2. Lv11

    キック+

    試合開始時、自身のキックを2016上昇

  3. Lv41

    【発動/累・改】FWキック+

    自身がシュート技を使用するたび、味方FWのキックを1543上昇、終了条件:自身がゴールを入れた時

  4. ADVANCED(覚醒4)

    最大TP+

    試合開始時、自身の最大TPを30上昇

  5. ADVANCED+(覚醒5)

    【奮起/累】FWシュートパワー+

    敵に味方のシュートが止められるたび、味方FWのシュート技威力を39上昇、終了条件:味方がゴールを入れた時

掲載内容:ゲーム内表記をもとに作成/確認日 2026-10-13/対応Ver.1.4.0

総評

現行評価:Ver.1.3.2

味方のシュートが止められるたびに、味方FWを強化できる強力なパッシブを持つ。対戦やクロスシミュレーターだけでなく、攻撃試練でもバフ役として重宝する。自分で点を取りにいくより、味方FWの火力を伸ばす役として採用したい。

対戦・試練での評価理由

対戦・試練ともVer.1.3.2で確認した内容です。 Tier未設定のモードは、掲載編成で確認できる使い方だけを記載しています。

対戦SSの理由

Ver.1.3.2・現行評価

対戦TierはSS。現行の「二階堂・夏未バフ型」と「円堂大介・秋鉄壁型」の2編成に、どちらもDF枠で採用している。SS編成では菅田巌のロングシュートを相手DFが止められる程度の威力に調整し、「【奮起/累】FWシュートパワー+」だけを発動させる。相手DFのブロック失敗による相手GKの強化を避けながら、味方FWの決定力を段階的に伸ばせる点を評価した。

試練SSの理由

Ver.1.3.2・現行評価

試練TierはSS。公開中の攻撃試練では、4属性・合計38編成に秘伝書の「ファイアトルネード」で採用している。4属性すべての1位で先頭を担い、帝国版豪炎寺・豪炎寺・剣城・バーンと火5連を作る。自身の技でチェインへ参加できる条件と味方FWへの支援を組み合わせられる点が強み。

代替候補との使い分け

夏未はDF枠から前線を育てる支援役。ボールを運ぶMFや自ら決める林属性FWとは、必要な支援と配置で使い分けたい。

  • 松風天馬との違い

    特徴:現行の対戦2編成ではMFを務め、ドリブル成功のたびに味方FWのシュート技威力を上げる。夏未は2編成ともDFに置き、味方のシュートが止められる展開からFWを強化する。

    選ぶ目安:中盤を自力で突破する役が必要なら天馬、DF枠から味方FWへの支援を重ねたいなら夏未を優先するとき。

  • フェイ・ルーンとの違い

    特徴:攻撃試練では風・山の2属性5編成に入り、林属性シュートを担当する。夏未と併用する風の3・4位などでは、林属性チェインと味方FWへの支援を重ねられる。

    選ぶ目安:林属性の直接火力が必要ならフェイ、敵DFへの弱体化と後続FWへの支援を優先するなら夏未を選ぶとき。

Ver.1.3.3の対戦編成での採用1編成

Ver.1.3.2の対戦編成での採用(旧環境)3監督

採用されている4編成から、同じ監督ではTierが最も高い代表編成を1件表示しています。 同Tierの場合は掲載順が上の編成を優先します。

試練編成での採用38編成

クロスシミュレーター攻略での採用16編成

基本攻略の2タイプ、ステージ別攻略、用途別の手動攻略で実際に掲載している編成から逆引きしています。

おすすめのパッシブ鍛錬

  • 【後半】TP+
  • TP上限+
  • ドリブルパワー+

夏未は基本的にバフ役として編成へ置くだけでも仕事をするので、鍛錬はそこまで厳選しなくてよい。強いて付けるなら、【後半】TP+とTP上限+でTPを底上げし、シュート回数を増やせるようにする。残り1枠はドリブルパワー+でボール運びを補う。夏未自身のシュート火力はあまり高くなく、火力系の鍛錬を積んでも得点にはつながりにくいため、シュート火力を伸ばす必要はない。

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