染岡竜吾
剣城の代わりに攻撃の軸として採用します。
剣城がいない人向けに、染岡と菅田のパス交換を繰り返し、バフを蓄積して進めるクロスシミュレーター用の手動編成です。ハイライト攻略ではなく、パス先とタイミングを自分で選べることを前提にしています。
剣城の代わりに攻撃の軸として採用します。
染岡と繰り返しパス交換し、バフを蓄積します。
この編成では無凸で構わないので、編成に入れます。
染岡と菅田の間でパスを循環させることが攻撃の中心です。


パスを戻せる位置に置く
染岡と菅田を、互いにパスできる距離に保つ。


染岡の受球を繰り返す
菅田から染岡へ渡すたびに強化。菅田へ戻し、もう一度受け取る。

強化した染岡でシュート
相手と育成状況に合わせて強化を重ね、射程29のロングシュートを狙う。
染岡の「【受球/累】シュートパワー&テクニック+」は、自身がパスを受け取るたびに シュート技の威力とテクニックが上がるパッシブです。 菅田へ渡して終わらず、染岡へ戻すところまでを繰り返します。
このパッシブで積み重ねた強化は、味方がゴールを決めると終了します。 次の得点を狙うときは、再び染岡と菅田でパス交換してからシュートへ進みます。

染岡竜吾には、射程29のロングシュートを覚えさせておきます。パス交換を続けやすくするための準備です。
編成の中心は菅田巌とのパス交換です。染岡がボールを持ったらすぐ打たず、菅田へ戻してバフの蓄積を優先します。
フェイ・ルーンは無凸でも編成に入れる前提です。剣城がいない場合でも、染岡・菅田・フェイの3人を先に確保してから、残りを手持ちの守備役で調整します。