染岡竜吾
剣城の代わりに攻撃の軸として採用します。
剣城がいない人向けに、染岡と菅田のパス交換を繰り返し、バフを蓄積して進めるクロスシミュレーター用の手動編成です。ハイライト攻略ではなく、パス先とタイミングを自分で選べることを前提にしています。
剣城の代わりに攻撃の軸として採用します。
染岡と繰り返しパス交換し、バフを蓄積します。
この編成では無凸で構わないので、編成に入れます。
染岡と菅田の間でパスを循環させることが攻撃の中心です。


染岡と菅田でパス交換
相互にパスを戻せる位置を保つ。


交換を繰り返して強化
すぐに打たず、バフを蓄積する。

染岡でシュート
射程29のロングシュートを準備しておく。
この2人をバフ蓄積の軸にし、相互にボールを戻せる位置を保ちます。
染岡と菅田でひたすらパス交換し、シュートに移るまでバフを蓄積します。
必要なバフ量は相手と育成状況で変わるため、早打ちせず一連のパス交換を優先します。

染岡竜吾には、射程29のロングシュートを覚えさせておきます。パス交換を続けやすくするための準備です。
編成の中心は菅田巌とのパス交換です。染岡がボールを持ったらすぐ打たず、菅田へ戻してバフの蓄積を優先します。
フェイ・ルーンは無凸でも編成に入れる前提です。剣城がいない場合でも、染岡・菅田・フェイの3人を先に確保してから、残りを手持ちの守備役で調整します。