【共鳴】ブロック&ドリブルパワー+
試合開始時、風属性の味方が3人以上いる場合、自身のブロック技の威力を51上昇、自身のドリブル技の威力を51上昇
風丸一郎太(ハロウィン)の評価・採用編成のまとめ。
威力・TP・クリ率は技Lv10(最大)の数値。解放は選手レベル、—は未確認です。
林属性・ブロック(シュートブロック可)
風属性・ドリブル
効果は最大レベル時。ラベルは解放条件です。
試合開始時、風属性の味方が3人以上いる場合、自身のブロック技の威力を51上昇、自身のドリブル技の威力を51上昇
試合開始時、自身のブロックを2016上昇
試合開始時、自身のドリブル技の威力を124上昇
試合開始時、自身の最大TPを30上昇
自身のドリブル技が成功するたび、味方FWの風属性シュート技の威力を55上昇、終了条件:味方がゴールを入れた時
掲載内容:ゲーム内表記をもとに作成/確認日 2026-11-06/対応Ver.1.4.1
現行評価:Ver.1.4.1
風属性のドリブルと林属性のシュートブロックを持つDF。風属性の味方を3人以上そろえる共鳴で、自身のドリブル・ブロック技の威力を伸ばせる。ADVANCED+では自身のドリブル成功を重ねるたびに味方FWの風属性シュートを強化でき、ボール運びと前線支援を両立する。元の風丸とは別カードで、本来のタイプはサイドバック。中盤へ配置する場合も、監督のポジション・タイプ条件を確認したい。
対戦・試練ともVer.1.4.1で確認した内容です。 Tier未設定のモードは、掲載編成で確認できる使い方だけを記載しています。
Ver.1.4.1・現行評価
風神の舞(ハロウィン)でボールを運び、デーモンカット(ハロウィン)でシュートブロックも狙う起用が基本。Lv11は自身のブロック、Lv41は自身のドリブルを補強する。風属性の味方3人以上という共鳴条件は選手属性で数え、林属性のブロック技も強化対象になる。ADVANCED+のFW支援はドリブル成功が条件で、強化するのは味方FWの風属性シュート技。味方のゴールで終了するため、突破から風シュートへつなぐ編成に合う。
Ver.1.4.1・現行評価
守備試練では林属性のデーモンカット(ハロウィン)を使用する。選手本人が風属性でも、技属性の有利とチェインは林で比較する。技の基礎威力はLv1が127、Lv10が172。ドリブル技をブロックの代わりに数えず、共鳴条件を満たした編成で補正後の威力を確認したい。
通常版とは別の所持・育成設定を持つカード。林属性のブロックと風属性ドリブルによるFW支援を必要とするかで選びたい。